拡張現実

拡張現実(Augmented Reality)とは、現実世界にコンピュータの情報を融合させる技術のことです。この製品においては、あなたの机の上にバーチャルキャラクターがいるように見せるための技術です。

現実空間を認識するための方法の1つとして、本製品ではマーカーを使っています。カメラでマーカーが認識すれば、カメラに対するマーカーの位置、向き、大きさなどを決定できます。ここで得られた位置等の情報に基づいてキャラクターを表示させています。

例えば、上記の写真のように電脳キューブをおいた机の上に階段が出現して、その階段をキャラクターが下りていってるように見えます。

特許技術

「電脳フィギュア」に関連する特許を出願中です。これは、電脳キューブの各面にあるマーカーを少なくとも1つ以上認識すれば、カメラに対する電脳キューブの位置等の情報を特定できる技術です。この技術によって、カメラ位置を変えたり、キューブを回転させたりしても、表示が途切れることなくいろんな角度からキャラクターを見ることができます。また、表示されたキャラクター同士のモデルのインタラクションによって、キャラクターの動きや声などを変えたりができます。

GTE_AR_Framework

本製品のソフトウェアは、芸者東京エンターテインメントが開発した拡張現実ソフトウェアフレームワーク「GTE_AR_Framework」を使って実装されています。GTE_AR_Frameworkでは、他のキャラクターへの対応だけではなく、他のゲームなどへも拡張現実の技術を応用することができます。このフレームワークを使って、今後も拡張現実の技術を使った新しい製品を開発、発表していく予定です。